三国志ネット蒼姫国【劉子の兵法w】情報篇
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■劉子の兵法w】情報篇
このデーターは(恐らく^^;)maccyuさんが配布されたバージョン(2.6?)の情報です。
兵種表に関しては蒼姫国管理人の予想を織り交ぜております故、参考程度に^^;
本家はかなりバージョンアップしてます。各設置管理人さんが改造している場合は・・・


■各データー
■徴兵と民忠と農民
徴兵数(人)民忠農民(人)
0〜09−0-0〜45
10〜19−1-50〜95
20〜29−2-100〜145
30〜39−3-150〜195
・・〜・・・・・・・
100〜109−10-500〜545

■農民増減
1月・7月の始めに、(民忠−50)×80 増えます

■コマンドと貢献値
<コマンド><貢献値><EX10で能力値+1>
内政30知力EX+1
米施し30人望EX+1
徴兵10武力EX+1
兵士訓練15統率EX+1
城の守備25統率EX+1
戦争20+実績武力EX+1
登用30人望EX+1
能力強化0各種EX+2
米売買0知力EX+1
移動20統率EX+1
集合※20統率EX+1
※集合は部隊を作って部隊長になる必要が、あります

■兵種攻撃力予想〈本家&一休版〉
兵 種必要技術力攻撃力予想防御力予想
雑 兵技術:0△:+0△:+0
弓 兵技術:100○:+10△:+0
護衛兵技術:200△:+0◎:+20
騎馬兵技術:300◎:+20○:+10
連弩兵技術:400●:+40△:+0
守護兵技術:500△:+0●:+40
鉄騎兵技術:300◎:+20◎:+20
神鬼兵技術:400武力+知力武力+知力
一休版→△:+0
闘鬼兵技術:500武力+統率武力+知力
一休版→△:+0
■攻撃計算式
攻撃力=武力+兵種攻撃力+武器+役職加算
防御力=兵種防御力+(訓練値÷2.5)
A=攻撃力−敵の防御力
1ターンに与えるダメージ=A÷8

■役職加算
大将軍全兵種の攻撃力が+10
騎兵将軍騎馬兵の攻撃力が+10
護衛将軍護衛兵の攻撃力が+10
弓将軍弓兵の攻撃力が+10
将軍雑兵の攻撃力が+10
役職加算は防御力には反映されない


■情報篇  ■始計篇  ■初心篇  ■戦争篇  ■内政篇  ■戦術篇  ■戦略篇  ■建国篇  ■裏技篇  ■謀略篇(一休版)  ■応用篇(一休版)
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